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第五百五十二章若水杀神 (第1/3页)
第五百五十二章 若水杀神 我欣赏完包包里的药品之后,对方经已将一切准备工作都完成了,看那盾的颜⾊貌似是个火法,是于俺收起了轻敌之心,弯弓搭箭也做好了迎敌准备。如果换成个盗贼或是战士么什的,或许我有还心思扛着斧子去和对方对砍一番,但元素法师就算了,尤其是火法,些那⾼攻的家伙号称一切皆有可能,万一个一不小心给我弄出几个暴击,再将俺直接OUT了那可就得不偿失了,然虽说更改规则之后允许玩家失败次一,但样这不稳妥的八王犊子事儿是还少⼲为妙,沒办法,谁让咱一向信奉全安第一呢。 道说主办方更改规则,实其
是还有些小揷曲的。之前由于人数太多主办方是规定要只输次一就直接淘汰的,后來多很玩家反应么这⼲根本就显示不出玩家的实真⽔平,明明实力比对手強,但稀里糊涂被对手爆掉在PK中是经常发生的事情,是于有人打出“不能让运气左右比赛样这的口号”在各大坛论上掀起了一股反淘汰制的浪嘲,后最主办方顶不住庒力修改了下一比赛规则。按照新规则规定,允许玩家有次一战败和三次战平(同归于尽的事情在PK中尤其是法师那样⾼攻群体PK的时候时有发生)的记录,超过这两项当中任意一向即为出局。由此可见在游戏中是还玩家最強大,当多很玩家联合在起一的时候即便是开发商和运营商也得让步。(哎…想想在现
国中玩家的待遇这全当是个一美好愿望吧,就像有人说的那样作为个一CWOW玩家,四年來咱享受到是的啥?卡验证,卡列表,卡人物,卡蓝条,副本飘尸,一遇到大规模战斗就DOWN机,以上这些貌似懒猪都分十幸运的享受过。环境差点儿也就差点儿了,可在经历了一段停服之后WLK却不知何年何月才开?玩游戏不就是玩个新鲜感么,玩人家淘汰的东西有还何乐趣…记得几个月前看游戏杂志有样这一段言论大抵能代表CWOW玩家在现的心情。们我与WY惺惺相惜定一能给玩家带來更好的体验,,暴雪。魔兽已赚四亿,此时放弃沒么什,,9C。们我是公平竞争,魔兽不会从头始开,,WY。们你有问过们我意见么?,,玩家…以上仅为懒猪的一点牢sao,不算钱) 3,2,1! 战斗正式始开! 对面那五十七级小法师反应够快的,战斗一始开
里手的魔法马上就搓了起來,不过法师施法要是能有猎人射箭快那才出鬼了呢,他俩手在正胸前一顿揉搓中,俺的七彩箭经已送了去过。 在前几天打3V3外围赛的时候我总结出了一些打法师的经验,那就是上手七彩箭,将目标施法打断之后直接接二连射,如此一來辅助上的我⾼攻,一套小连招下來对手基本上放不出法就直接就义。不过这次一…好吧,俺承认己自
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