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第五百四十九章硬茬 (第3/3页)
攻击力,肯定是火枪胜于弓箭,不过PVP中,我是还
得觉攻速快的弓专精猎人比较难对付。 “恩。”叶子点点头,显然也是认同了我先降低对方火力的观点,她迟疑了下一便转头对球球道说,“球球,照顾好你随便哥哥的气⾎,这回只怕他要成为重点打击对象了。” 俺听完就是一阵郁闷,不过他说的倒是实话,个一猎人和个一战士放在起一,确实大家都想先⼲掉猎人。 滴! 当后最一声倒计时音响起的时候,一场惨烈的对攻战正式打响。 噗!噗! 由于大家是都顺发职业,第一轮攻击自然是沒有么什花俏而言的,的我二连射和叶子的飞刃斩成功命中那女猎的时同,两朵⾎花也在我⾝上溅起,看样子在打不到治疗的时候,大家的攻击理念是还差不多的,都想在第一之间內削减对方攻击,区别仅仅是我挨了两下然虽掉了一半的气⾎还进⼊了眩晕状态,但不管么怎说还站着沒倒,那女猎人却经已OUT了。 “这俩家伙够狠的,六十级以上猎人果然不能小视!看样子如果遇到多个弓箭手的话,就得打打距离差了。”实其仰仗着挽弓之力那百分之十的射程加成,和远程职业打打差也是不
么什难事儿,不过仰仗着在现换了装备之后防御大大提⾼,这几仗碰到各系远程职业我是都硬抗下來的,主要就是想在外围赛的时候先测试下一各个职业的攻击对我都能造成多大的伤害,尽管由于装备和等级的差距测出的数值不会太准,但事先有所了解总比一味的靠距离吃饭让人里心來得安稳,这年头连胡萝卜都不险保了,就更别提俺那微乎其微百分之十的距离优势了。 六十级猎人比较态变的技能大概就要数旋风射了,这个技能在大幅增加攻击的情况下有还无视部分防御和定一几率使目标眩晕两秒的功能。此因即便是在六十级之后换上新装备的我防御经已稳过两千五,承受了两个旋风射是还付出了四千气⾎的代价。当然我之以所能屹立不倒,还要感谢GM他老人家沒让两记旋风射都出暴击。 老实说在亲眼见识过旋风射的威力之后我反倒是安心了,这几⽇随着公会中副本热渐渐冷却之后,多很人都在外围赛上小试⾝手,切磋之后,自然是免不了在公会里一番讨论,我烧山时闲的无聊也听们他讲了不少。有关猎人,讨论的最多的大概就是这个旋风射了,曾有五十级出头的法师由于沒顶盾被人一击旋风射直接秒杀出局的先例,此因我对这个BT的技能也是大为担心,怕3V3时碰到的猎人多了直接被秒杀(1V1沒么什好担心的,10人团体赛讲究是的策略和配合,猎人多的组合未必能讨得了便宜,再说了要是碰见五六个猎人就是用不旋风射一人给你下一也够受的),不过在现看來如果是不运气太背的话,应该不至于被秒,毕竟球球给上全了BUFF之后俺的气⾎也有九千了。
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